BeefButalaw

いつもお世話になっております。

Jsonでエクスポートする際、Spineプロジェクトに含まれる全てのスケルトンが、一度に出力されますが、
データインポートする場合、単一のjsonファイルしか読み込みできず、複数のjsonファイルをインポートする場合は、効率的ではありません。
1度に複数のJsonファイルの読み込みをサポートされる予定は、ありませんか?

また、データインポートする際に、スケルトン名は以前の記憶された名称がそのまま表示され、
ファイルをインポートする度に書き換えなくてはなりません。
例えば、読み込んだjsonファイル名に自動で書き換わる等の対応は、今後行われますか?

お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。

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About importing Json data

When exporting with Json, all the skeletons included in the Spine project are output at once,
When importing data, only a single json file can be read, and importing multiple json files is not efficient.
Are there any plans to support loading multiple Json files at once?

Also, when importing data, the skeleton name is displayed as it is in the previous stored name,
You must rewrite each time you import a file.
For example, does the correspondence such as automatically rewritten to the read json file name, etc. will be done in the future?

I'm sorry to trouble you, but thank you.
BeefButalaw
記事: 24

Nate

It's true that importing multiple JSON or binary files at once would be convenient. We will support this in 3.7.14-beta.

The skeleton name text field is only changed automatically to match the JSON file name if the name text field is blank. I think it makes sense to always change the name text field. We will make this change in 3.7.14-beta.

Cheers! :beer:

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一度に複数のJSONまたはバイナリファイルをインポートすると便利です。 これを3.7.14-betaでサポートします。

スケルトン名テキストフィールドは、名前テキストフィールドが空白の場合にJSONファイル名と一致するように自動的に変更されます。 私は名前のテキストフィールドを常に変更することが理にかなっていると思います。 3.7.14-betaでこの変更を行います。

乾杯! :beer:
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Nate

Nate
記事: 8087

BeefButalaw

Thank you Nate.

Regarding the skeleton name, if you drag the JSON file onto the editor and load it, it automatically rewrote the skeleton name so you can handle it for now.

I look forward to future developments. :yes:

cheers! :beer:
BeefButalaw
記事: 24


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