newkatana8823

髪の毛や紐などを揺らす場合、親子になっているボーンを少しずつタイミングを
ずらして揺れを表現することが多いのですが、キーをずらした後に修正するのが
面倒なので、ボーン設定の回転や拡大の継承と同じように、継承オプション項目に
「回転の発生タイミングのディレイ値」を設定し、再生時に遅れて動くような
設定を追加できないでしょうか?

・設定0で遅れずにうごく、普通のボーンと同じ。
・設定+5で5フレーム遅れて動く 揺れ状態。

*エクスポート時に設定の状態でキーを上書きしてもらえればよいと思います。

以上、ご検討いただければ幸いです。
newkatana8823
  • 記事: 5

Erika

Hello, the closest suggestion I could find on our tracker is this:
こんにちは、私たちのトラッカーで見つけることができる最も近い提案はこれです:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-editor/issues/153
I'll add a mention to a delay option there and your +1.
そこに遅延オプションとあなたの+1の言及を追加します。

---

You may also be interested in this article:
この記事にも興味があるかもしれません:
Blog: spine-unity 2Dおよび3D物理学
アバター
Erika

Erikari
  • 記事: 2811


Return to 日本のSpine ユーザー