bindcube

キャラクターをプログラムで移動させながら、
リップシンクもプログラムで別処理をさせたいと考えております。
その場合、データのつくり方としては、どういった方法が考えられるでしょうか?

よろしくお願いいたします。
bindcube
  • 記事: 1

Harald

手を差し伸べてくれてありがとう リップシンクにはぜひルバーブをお勧めします。ここにフォーラムのスレッドがあります(英語ですが、自動翻訳ツールが助けになるかもしれません)。
Mouth animation using Rhubarb Lip Sync

Thanks for reaching out. We would definitely recommend Rhubarb for lip sync. You can find a forum thread here (in English, but perhaps auto-translation tools can help):
Mouth animation using Rhubarb Lip Sync
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Harald

Harri
  • 記事: 2076

misaki_m

bindcubeさん

Rhubarb Lip Syncは以下の記事でも紹介されてますよ!

SpineでGF(仮)のガールを動かしてみた(メイキング2/2:カードイラスト実践編)
https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/16151/

記事の5分の4くらいの地点に「⑦ 口パクを生成する」という章があるので見てみてください
misaki_m
  • 記事: 63

Harald

シェアしてくれてありがとう @misaki_m!
Thanks very much for sharing @misaki_m!
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Harald

Harri
  • 記事: 2076


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