ecjtu5208

我需要可以为我的武器和服装,设置两种不一样的材质,是否可以实现?如何用代码实现?
ecjtu5208
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Harald

您正在使用哪个运行时?
Which runtime are you using?
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Harald

Harri
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ecjtu5208

我正在使用unity,我希望给我的武器和衣服分别设置不一样的材质。

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Harald さんが書きました:您正在使用哪个运行时?
Which runtime are you using?
ecjtu5208
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Harald

最简单的方法是使用SkeletonRendererCustomMaterials组件:
spine-unity Runtime Documentation: SkeletonRendererCustomMaterials

您还可以在此处的脊柱统一性文档页面中查看 CustomMaterialOverrideCustomSlotMaterial部分,以了解如何为每个插槽或每种材料设置材料替代:
spine-unity Runtime Documentation: Changing Materials Per Instance
很抱歉,该页面尚无中文翻译。 如果您在理解文档部分时遇到任何问题,请随时在论坛上提问。
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The easiest way is to use a SkeletonRendererCustomMaterials component:
spine-unity Runtime Documentation: SkeletonRendererCustomMaterials

You can also have a look at the CustomMaterialOverride and CustomSlotMaterial section in the spine-unity documentation pages here on how to set material overrides per slot or per material:
spine-unity Runtime Documentation: Changing Materials Per Instance
We are sorry that Chinese translation of this page is not available yet. If you have any problems understanding the documentation section, feel free to ask here on the forum.
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Harald

Harri
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ecjtu5208

Cool, thanks.
ecjtu5208
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Harald

You're welcome.
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Harald

Harri
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