Spineワークショップ

Spineの使用方法を習得し、上級テクニックを学び、業務や製品に必要な支援を受けとるには、Esoteric Softwareのトップアニメーターにより教えられる(教室等での)オンサイトまたはウェブベースで開催されるワークショップをご予約ください。

理論的な知識と実践的な練習を組み合わせた指導が行われます。受講者はSpineが提供する多数のツールを使用し、高品質のアニメを効率的に作成するテクニックを学び、知識をしっかり身に着けるための練習を積みます。

ワークショップは英語、イタリア語、デンマーク語で行なわれます。

料金

ウェビナーワークショップの費用は75米ドル、オンサイトワークショップの費用は120米ドルです。オンサイトワークショップの場合、交通費と宿泊費はワークショップの費用とは別途に請求されます。交通費と宿泊費は受講者の所在地やインストラクターの滞在期間により異なります。ワークショップを依頼された後に、ワークショップの総費用の見積りを受け取ります。

モジュール

各モジュールは1単位45分間、またはそれ以上により構成され、各単位の間に10分間の休憩があります。下でワークショップで受講したいモジュールのプラスサインをクリックし、一番下のフォームを使用してワークショップリクエストをご送信ください。

要件

    受講者1人当たりにSpineを実行可能なノートブックまたはコンピューター1台(ワークショップ期間中有効なSpineライセンスが提供されます)
  • 各受講者用にブロードバンドインターネット接続
  • オンサイト:
    • ワークショップ期間中、全参加者が快適に過ごせる部屋
    • 最低解像度1920x1080のプロジェクター、HDMI端子
  • 1回のワークショップの最高受講者数20人(推奨)。

Main modules

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

This two day workshop introduces 2D skeletal animation and teaches the basics of using Spine. While any experience with animating is helpful, attendees do not require previous experience with skeletal animation.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45 Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45 Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45 Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

This one day workshop teaches advanced Spine usage. Attendees must have prior experience with skeletal animation. To extend the workshop to a second day, advanced modules may be added below.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45 The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45 Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45 Lunch break
14:00 - 14:45 Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45 Recap of Day 1 and questions

Plus modules

Custom Module

使用事例が上記に含まれませんか?問題ありません。いかなるトピックまたはご質問でもご依頼いただければ、適切な教材をご用意いたします。

ワークショップリクエスト
    リフレッシュ
    上の文字を入力