Esoteric Software
Navigation
ホーム
ブログ
フォーラム
お問い合わせ
ホーム
ブログ
フォーラム
お問い合わせ
Spine
機能
ギャラリー
ランタイム
学ぶ
よくある質問
今すぐ試してみる
購入
機能
ギャラリー
ランタイム
学ぶ
よくある質問
購入
今すぐ試してみる
Spine Forum
読込中...
このサイトを正しく表示するには、最新のブラウザを使用し、Javascriptを有効化してください。
フルバージョンの読込中にエラーが発生しました。スーパーリロードを行ってください。
すべてのスレッド
Spine-Unity 4.2 から 4.3 へのアップグレードガイド
Spine-Unity 4.2 to 4.3 Upgrade Guide
The Spine 4.3 beta has begun!
Cutting your assets - Spine tip #9
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
How to cut your assets for animation
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
3.8.99版本,先选择几根骨骼再绑定给图片的时候,第一根骨骼显示未绑定给该图片,子骨骼却能绑定给图片,能否修改这个BUG。
求助:在spine做半透明變化,到了Unity卻直接變黑黑一塊
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
skin对于bone可见的设置,会影响在unity中的运行效率么?
Missing parts are not appeared even after texture unpacked.
Guidance in setting up a character for swappable accessories.
[spine-ts] loading png assets as needed for web
关于SkeletonGhost组件的内存泄露问题
How to do lazy loading of skin textures in webGL
Strange Clipping in Unity
Questions about extending Spine in spine-pixi-v8
关于给python对接spine runtimes问题
次のページ »