spine-pixiランタイムをリリースしました
July 25th, 2024
新しく spine-pixi
ランタイムをリリースしました!
PixiJSは、WebGL ベースのレンダリングライブラリとして長年にわたって最も広く使用されているライブラリの 1 つであり、その高速で柔軟なレンダラーによって数え切れないほどの Web ゲームやアプリケーションに力を与えています。
spine-pixi
は当社のTypeScriptランタイムである spine-core
の上に構築されています。spine-pixi
はSpineのすべての機能をサポートしており、さらに PixiJS オブジェクトをスロットにシームレスに追加する機能も提供し、クリッピングアタッチメントや透明度にも対応しています。また、スロット内に他の Spine スケルトンを埋め込むこともでき、プロジェクトに大きな柔軟性と創造性を提供します。
PixiJS は最近バージョン 8 をリリースし、WebGPU のサポートと大幅な内部リファクタリングを導入しましたが、残念ながらこのバージョンについては spine-pixi
はまだ対応していません。ただし近日中に対応する予定です。v8 サポートが利用可能になった時に通知を受け取りたい方は、GitHub トラッカーでこのissueを購読してください。
利用するには、まず spine-pixi
のドキュメントをご覧ください。また、このリリースに関する話題はフォーラムで話しましょう!