여보세요!
당신이하려는 일에 대해 조금 더 자세히 설명해 주시겠습니까?
문제를 보여주는 스크린 샷 / 비디오 / gif가 이상적입니다.
나는 한국어를 못해도 번역기를 사용하고 있습니다.
- VFX 용 Spine에 이미지 시퀀스를 추가하려고합니다
- 다른 골격에서 동일한 골격 프로젝트로 동일한 골격에 추가합니까?
- 애니메이션 모드에서 다른 첨부 파일을 활성화하려고했습니다.
일반적으로 첨부 파일이 모두 동일한 슬롯 아래에있는 경우 첨부 파일을 활성화하면 동일한 슬롯에있는 다른 장치가 꺼집니다. 이것은 척추 시작에서 나타나는 정상적인 행동입니다. 그러나 당신이 경험하고 있습니까? 당신이 일어나고 싶지 않은 것입니까?
슬롯 가시성은 편집기에서만 영향을 미치므로 슬롯을 키 입력하면 실제로 첨부 파일을 키잉하지만 슬롯 가시성을 끄면 작동하지 않습니다.
당신은 당신이 돌아갈 수 없다는 사실을 언급했습니다. 취소하려고 했습니까? 설정에서 이해할 수있는 내용을 재현하려고했지만 문제가 발생하지 않았습니다. 더 많은 정보를 제공해 주시면 도와 드리겠습니다. (:
English original text:
Hello!
Could you add a bit more details on what you are trying to do, please?
A screenshot/video/gif showing the problem would be ideal.
I don't speak Korean but I'm using a translator, and this is what I could understand:
- You want to add image sequences to Spine for VFX
- Are you adding them in the same skeleton on in different skeletons but in the same Spine project?
- In animate mode, you tried to activate an attachment after the other
Normally, when the attachments are all under the same slot, activating an attachment causes the others in the same slot to be turned off. This is normal behavior present from the start of Spine. But is it what you are experiencing? Is it what you don't want to happen?
Slot visibility only has effect in the editor, so when you key the slot you are actually keying the attachment inside, but if you turn the slot visibility off, it won't work.
You mention the fact that you can't go back, did you try to undo? I tried to reproduce what I could understand from your setup but didn't encounter problems. I'd love to help you if you can give more information (: