3.8미만 버전에서 익스포트한 세가지의 리소스를
cocos2d-x에서 사용하려고 했고 잘 사용 했었습니다.
그러나 변경사항이 생겨
3.8로 추출한 후 유니티 2020.1.9f1에서 사용하려고 했습니다.
[spine-unity-3.8-2020-10-19.unitypackage]를 임포트 한 다음
SkeletonAnimation을 프로젝트에 생성하고 skeletonAnimation에 스켈레톤을 적용했습니다.
대충 첨부파일의 상태처럼 두개는 잘 나오는데 하나가 이상하게 깨집니다.
프리뷰에서 애니메이션 재생해보니 움직임 자체는 의도한대로 움직이는 것 같은데 이미지 자체가 깨지네요..
3.8버전 skeletonViewer.jar에선 잘 나옵니다.
어떤 부분을 의심하면 좋을까요?
깨지는 파일의 특이점이 다른 두가지와 차이가 있는데
3.8미만 버전에서 사용할 때
그것만 png 두개를 썼는데
이번에 새로 뽑으면서 png를 하나로 합쳐서 썼습니다.
해결 되었습니다..
유니티 2020.1.9f1버전을 쓰다가
오늘 새로이 2020.1.10f1버전을 받고 다시 그 상황을 재현해보려 했는데
잘 나오네요.. 설마가 사람잡는군요.