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Spine: 2D skeletal animation for games.
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Spine HaxeFlixel runtime released
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TheSunOfMan
が
1ヶ月前
に返信しました
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 reply
spine-godot GDExtension released
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TheSunOfMan
が
23 1月
に返信しました
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
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13 replies
spine-android Runtime released
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Mario
が
2024年9月16日
に作成しました
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
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0 replies
spine-ios Runtime released
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Shastri
が
2024年8月1日
に返信しました
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
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8 replies
Spine 4.2 has been released!
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acai
が
2024年7月31日
に返信しました
Spine 4.2 adds physics, PSD import, slot and constraint folders, and much more. Check it out in this blog post!
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21 replies
How to cut your assets for animation
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Erika
が
24日前
に作成しました
0
0 replies
spine-three Runtime upgraded
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wodahsj
が
2024年12月27日
に返信しました
1
1 reply
spine-pixi-v8 Runtime released
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lordVigore
が
2024年11月26日
に返信しました
3
3 replies
spine-haxe Runtime released
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Davide
が
2024年10月13日
に返信しました
5
5 replies
spine-pixi Runtime released
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Misaki
が
2024年9月24日
に返信しました
6
6 replies
spine-canvaskit Runtime released
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Mario
が
2024年7月9日
に作成しました
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0 replies
Physics setup - Spine Tips #8
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Harald
が
2024年6月21日
に返信しました
4
4 replies
Spine 4.2 imports PSDs directly, no Photoshop scripts needed
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Nate
が
2024年6月10日
に返信しました
88
88 replies
Follow-through and overlapping action - Animating with Spine #8
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Sinisa
が
2024年5月15日
に作成しました
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Welcome to the new Spine forum!
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T.Fly()
が
2024年4月17日
に返信しました
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29 replies
New export shell scripts
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Nate
が
2024年2月27日
に返信しました
6
6 replies
Muscle setup - Spine Tips #7
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Sinisa
が
2024年2月12日
に作成しました
0
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Exploring spine-ue4
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Nate
が
2024年2月4日
に返信しました
4
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spine-godot C# Support
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redcap
が
2023年12月27日
に返信しました
19
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Getting Started with spine-ue4
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Misaki
が
2023年11月11日
に返信しました
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