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[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
中文
wiige
が
2022年3月23日
に作成しました
0
0 replies
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
中文
wiige
が
2022年3月23日
に作成しました
0
0 replies
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
中文
Harald
が
2022年7月6日
に返信しました
1
1 reply
欢迎使用Spine!
中文
Misaki
が
2022年5月23日
に返信しました
21
21 replies
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
中文
Harald
が
2021年11月18日
に返信しました
1
1 reply
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
が
2024年7月29日
に返信しました
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 replies
N
[Godot]通过编辑器导出spine 动画资源到zip包相关问题
International
中文
Mario
が
1日前
に返信しました
2
2 replies
Q
請問怎麼做交互式動畫
International
中文
Nate
が
5日前
に返信しました
1
1 reply
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
gyzbean
が
5日前
に返信しました
25
25 replies
关于整体透明度的调整
International
中文
Davide
が
9日前
に返信しました
5
5 replies
B
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
International
中文
bookrice
が
9日前
に返信しました
2
2 replies
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Harald
が
17日前
に返信しました
3
3 replies
1
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
International
中文
15810190183
が
20日前
に返信しました
2
2 replies
E
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
International
中文
ECG_Kinsey
が
21日前
に返信しました
2
2 replies
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
International
中文
moko
が
1ヶ月前
に返信しました
5
5 replies
T
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
International
中文
Erika
が
1ヶ月前
に返信しました
2
2 replies
S
裁剪無法正常運作
International
中文
Misaki
が
18 3月
に返信しました
5
5 replies
W
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
International
中文
Wutong
が
11 3月
に返信しました
6
6 replies
M
如何修改slot的部位颜色
International
中文
Misaki
が
10 3月
に返信しました
1
1 reply
J
iOS SpineView怎么更换SpineViewSource?
International
中文
jkwf
が
10 3月
に作成しました
0
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