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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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S
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
日本語
Suraim
が
2022年7月22日
に返信しました
3
3 replies
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
日本語
koyu
が
2022年7月15日
に返信しました
3
3 replies
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
日本語
Misaki
が
2022年7月11日
に返信しました
4
4 replies
T
UC Browserでの表示について
日本語
TSUWAMONO
が
2022年7月6日
に返信しました
5
5 replies
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
日本語
Misaki
が
2022年6月14日
に返信しました
4
4 replies
S
Photoshop to spineのエラーについて
日本語
Misaki
が
2022年6月6日
に返信しました
6
6 replies
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
日本語
Harald
が
2022年5月25日
に返信しました
4
4 replies
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
日本語
kenjizenki
が
2022年5月24日
に返信しました
3
3 replies
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
日本語
Harald
が
2022年5月11日
に返信しました
6
6 replies
M
SpriteAttacherを使用した画像変更について
日本語
Harald
が
2022年5月5日
に返信しました
6
6 replies
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
日本語
koyu
が
2022年4月26日
に返信しました
3
3 replies
P
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
日本語
Psyduck
が
2022年3月23日
に返信しました
3
3 replies
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
日本語
Harald
が
2022年3月17日
に返信しました
4
4 replies
R
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
日本語
Misaki
が
2022年3月16日
に返信しました
4
4 replies
S
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
日本語
dc_dc_dx
が
2022年3月8日
に返信しました
4
4 replies
S
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
日本語
Harald
が
2022年3月8日
に返信しました
2
2 replies
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
日本語
Misaki
が
2022年3月2日
に返信しました
9
9 replies
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
日本語
Misaki
が
2022年3月2日
に返信しました
3
3 replies
I
ライセンス移行について
日本語
itou
が
2022年3月1日
に返信しました
3
3 replies
S
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
日本語
sov
が
2022年2月22日
に返信しました
3
3 replies
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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
UC Browserでの表示について
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
Photoshop to spineのエラーについて
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
SpriteAttacherを使用した画像変更について
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
ライセンス移行について
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
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