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Runtimes
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Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
が
2024年8月20日
に返信しました
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 replies
B
Enabling mipmaps on pixijs
Runtimes
benjaminhon
が
17時間前
に返信しました
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6 replies
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
wiige
が
20時間前
に返信しました
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291 replies
Spine crashes during Garbage Collection
Runtimes
Unreal
JuiceTin
が
1日前
に返信しました
1
1 reply
Expected release date for Godot 4.4 support?
Runtimes
Godot
jakecard
が
1日前
に返信しました
2
2 replies
M
Using the same assets in Pixi and Spine
Runtimes
Davide
が
1日前
に返信しました
4
4 replies
Spine upgrade to AnimationState.cs leads to different animation behavior
Runtimes
Unity
Bugs
abuki
が
1日前
に返信しました
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30 replies
M
Could not automatically set the Atlas Asset for unity
Runtimes
Unity
Harald
が
2日前
に返信しました
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9 replies
F
Performance regarding GPU instancing
Runtimes
Unity
Harald
が
2日前
に返信しました
2
2 replies
A
Submitting Two Critical Bugs in Spine Runtime for UE4
Runtimes
Unreal
abc
が
3日前
に作成しました
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Physics Issue when Flipping Character
Runtimes
Unreal
Versy
が
3日前
に返信しました
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10 replies
K
Exporting different skins as separate atlases
Runtimes
Unity
Harald
が
3日前
に返信しました
6
6 replies
D
Re-exports
Runtimes
Nate
が
3日前
に返信しました
2
2 replies
How to Export Skins in their Own Skeletons
Runtimes
Unity
Harald
が
3日前
に返信しました
17
17 replies
V
Phaser and Spine
Runtimes
Davide
が
3日前
に返信しました
3
3 replies
Construct 3 Spine runtime released
Runtimes
thebdrive
が
3日前
に返信しました
45
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T
Timeline Click on the Spine
Runtimes
Unity
TaoXie
が
4日前
に返信しました
3
3 replies
L
Spine 3.8 freezes on JSON export
Runtimes
Bugs
Misaki
が
4日前
に返信しました
4
4 replies
M
Spine in Unity Timeline crushes.
Runtimes
Unity
Bugs
Harald
が
4日前
に返信しました
5
5 replies
W
在Godot代码中获取某一骨骼的世界位置
Runtimes
Godot
Wutong
が
5日前
に返信しました
3
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Runtimes
Discuss using the Spine Runtimes.
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Enabling mipmaps on pixijs
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Spine crashes during Garbage Collection
Expected release date for Godot 4.4 support?
Using the same assets in Pixi and Spine
Spine upgrade to AnimationState.cs leads to different animation behavior
Could not automatically set the Atlas Asset for unity
Performance regarding GPU instancing
Submitting Two Critical Bugs in Spine Runtime for UE4
Physics Issue when Flipping Character
Exporting different skins as separate atlases
Re-exports
How to Export Skins in their Own Skeletons
Phaser and Spine
Construct 3 Spine runtime released
Timeline Click on the Spine
Spine 3.8 freezes on JSON export
Spine in Unity Timeline crushes.
在Godot代码中获取某一骨骼的世界位置
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