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Runtimes
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Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
が
2024年8月20日
に返信しました
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 replies
R
使用repackedSkin组合皮肤后4.2物理效果不显示
Runtimes
Unity
ring
が
14時間前
に返信しました
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5 replies
L
Web Preview
Runtimes
Nate
が
15時間前
に返信しました
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42 replies
F
godot4.3导入包含中文名的骨骼时会导致整个godot崩溃
Runtimes
Godot
Bugs
FallingShrimp
が
18時間前
に作成しました
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R
언리얼엔진에서 skel을 받아오지 못합니다
Runtimes
Unreal
rmx
が
20時間前
に作成しました
0
0 replies
GDExtension 对汉字有些兼容性问题
Runtimes
Godot
Mario
が
1日前
に返信しました
14
14 replies
S
[4.4.1 GDExtension] How to enable auto batching?
Runtimes
Godot
seanfy
が
1日前
に返信しました
4
4 replies
C
多图集的spine文件在unity内使用骨骼跟随,和层级问题
Runtimes
Harald
が
1日前
に返信しました
3
3 replies
Z
关于 Spine player layout 的疑问
Runtimes
Davide
が
1日前
に返信しました
2
2 replies
H
Color issue with using custom material for spine skeleton
Runtimes
Unity
Harald
が
1日前
に返信しました
4
4 replies
Z
使用 SpinePlayer,如何获取动画的大小和位置?
Runtimes
Davide
が
1日前
に返信しました
2
2 replies
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
wiige
が
1日前
に返信しました
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316 replies
How to apply physics feature in Unity
Runtimes
Unity
Harald
が
2日前
に返信しました
2
2 replies
A
Submitting Two Critical Bugs in Spine Runtime for UE4
Runtimes
Unreal
Mario
が
2日前
に返信しました
2
2 replies
T
[godot] 我把同样的 .atlas、png、spine-json 放到用户目录下,加载不起作用
Runtimes
Godot
Mario
が
3日前
に返信しました
3
3 replies
L
unity spine multiple canvas renderers打开后动画出现闪烁
Runtimes
Harald
が
3日前
に返信しました
5
5 replies
Animation gets stuck between poses after BeginPlay only
Runtimes
Unreal
Davide
が
4日前
に返信しました
15
15 replies
N
从非工程目录导入资源有问题
Runtimes
Godot
nicecook
が
4日前
に返信しました
9
9 replies
T
如何在unity的timeline中制作与正常速度播放时完全一致的子弹时间动画
Runtimes
Unity
Harald
が
5日前
に返信しました
2
2 replies
Z
关于左右缩放后 翻转的问题
Runtimes
Unity
Harald
が
5日前
に返信しました
2
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Discuss using the Spine Runtimes.
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
使用repackedSkin组合皮肤后4.2物理效果不显示
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godot4.3导入包含中文名的骨骼时会导致整个godot崩溃
언리얼엔진에서 skel을 받아오지 못합니다
GDExtension 对汉字有些兼容性问题
[4.4.1 GDExtension] How to enable auto batching?
多图集的spine文件在unity内使用骨骼跟随,和层级问题
关于 Spine player layout 的疑问
Color issue with using custom material for spine skeleton
使用 SpinePlayer,如何获取动画的大小和位置?
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
How to apply physics feature in Unity
Submitting Two Critical Bugs in Spine Runtime for UE4
[godot] 我把同样的 .atlas、png、spine-json 放到用户目录下,加载不起作用
unity spine multiple canvas renderers打开后动画出现闪烁
Animation gets stuck between poses after BeginPlay only
从非工程目录导入资源有问题
如何在unity的timeline中制作与正常速度播放时完全一致的子弹时间动画
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