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We are sorry for the inconvenience! While the built-in render pipeline blend mode shaders display correctly in a URP environment, you are correct that there should be URP versions available to be sure everything displays correctly on all devices. We will create the URP blend mode variants and let you know here on the forum once the update is available. Thanks for reporting!
ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません! ビルトインレンダーパイプライン用のブレンドモードシェーダーを使ってもURP 環境で正しく表示されますが、すべてのデバイスですべてが正しく表示されることを確認するには、おっしゃる通りURP バージョンが必要です。 URP ブレンド モード用のバリアントを作成し、更新が利用可能になったら、このフォーラムでお知らせします。 ご報告ありがとうございます!