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Spine

2D animation for games

Spine とは

Spine とは

ゲームに命を吹き込む、大切なアニメーション。当社では、優れたアニメーションづくりには、強力なソフトウェアだけではなく強力なワークフローも不可欠だと考えています。Spine は 2D アニメーション専用に開発されたソフトウェアで、魅力的なアニメーションの作成、そして完成したアニメーションのゲームへの統合に効率的なワークフローを提供します。

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機能

ライブデモ

当社のライブデモはブラウザのウィンドウからSpineで実現可能なサンプルをお見せします。レイヤーでアニメを再生したり、スケルトンを動的に操作したり、様々なことが可能です。

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機能

機能

アニメーション製作は、繰り返し作業の連続です。Spine は、アニメーションの作成と改良のためのさまざまなツールを提供。ドープシートのタイミングを調整する、ゴースティングを使って経時的な動きを視覚化する、IK でキャラクターにポーズを取らせるといった作業を可能にします。

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ランタイム

ランタイム

Spine を使ってエクスポートしたアニメーション データをゲームに使用できます。ランタイム ライブラリはほぼすべての主要ゲーム ツールキットとプログラミング言語を対象に提供されており、Spine と同様にアニメーションをゲームに読み込んでレンダリングします。

すべてのランタイム

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Windows、Mac、Linux向けの無料トライアル版をダウンロードして、Spine の使い心地を実際に体験できます。

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Spine を購入して Spine の開発をサポート。Spine ランタイムの保存、エクスポート、使用が可能になります。

Using Spine, we boosted our production speed while keeping the quality as high as possible.— Sabri Nasit Batllo, Bee Square