Spine とは

Spine とは

ゲームに命を吹き込む、大切なアニメーション。当社では、優れたアニメーションづくりには、強力なソフトウェアだけではなく強力なワークフローも不可欠だと考えています。Spine は 2D アニメーション専用に開発されたソフトウェアで、魅力的なアニメーションの作成、そして完成したアニメーションのゲームへの統合に効率的なワークフローを提供します。

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機能

機能

アニメーション製作は、繰り返し作業の連続です。Spine は、アニメーションの作成と改良のためのさまざまなツールを提供。ドープシートのタイミングを調整する、ゴースティングを使って経時的な動きを視覚化する、IK でキャラクターにポーズを取らせるといった作業を可能にします。

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ランタイム

ランタイム

Spine を使ってエクスポートしたアニメーション データをゲームに使用できます。ランタイム ライブラリはほぼすべての主要ゲーム ツールキットとプログラミング言語を対象に提供されており、Spine と同様にアニメーションをゲームに読み込んでレンダリングします。

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I literally cannot believe how good it is. Literally. My entire animating thought process is now changing. Incredible.— Michael Heald, Fully Illustrated