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Spine

ゲーム用2Dアニメーション

Spineとは

Spineとは

ゲームに命を吹き込む、大切なアニメーション。当社では、優れたアニメーションづくりには、強力なソフトウェアだけではなく強力なワークフローも不可欠だと考えています。Spine は2Dアニメーション専用に開発されたソフトウェアで、魅力的なアニメーションの作成、そして完成したアニメーションのゲームへの統合に効率的なワークフローを提供します。

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機能

ライブデモ

当社のライブデモはブラウザのウィンドウからSpineで実現可能なサンプルをご紹介します。レイヤーでアニメを再生したり、スケルトンを動的に操作したりと様々なことが可能です。

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Spineアカデミー

Spineアカデミー

Spineアカデミーは、Spine学習に必要な全てをご提供します。自分のペースで独学することを希望する方も、クラス設定でワークショップやコースを受講したい方もご心配いりません。変更履歴とroadmapをチェックしてSpineバージョン間の変更点と改善点を調べ、コミュニティフォーラムにご登録ください。

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機能

機能

アニメーション製作は、繰り返し作業の連続です。Spineは、アニメーションの作成と改良のためのさまざまなツールを提供。ドープシートのタイミングを調整する、ゴースティングを使って経時的な動きを視覚化する、IKでキャラクターにポーズを取らせるといった作業を可能にします。

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ランタイム

ランタイム

Spineを使ってエクスポートしたアニメーションデータをゲームに使用できます。ランタイムライブラリはほぼすべての主要ゲーム ツールキットとプログラミング言語を対象に提供されており、Spineと同様にアニメーションをゲームに読み込んでレンダリングします。

すべてのランタイム

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トライアル版をダウンロード

Windows、Mac、Linux向けの無料トライアル版をダウンロードし、Spineの使い心地を実際に体験できます。

Spineを購入

Spineを購入して Spineの開発をサポート。Spineランタイムの保存、エクスポート、使用が可能になります。

Our mighty adventurers gained life through Spine! Simply awesome.— Doru Dorneanu, Pixel Trap