Spineサポート
Spineについてのご質問はありますか?私たちがお手伝いします! このページでは、必要な答えを得るための多くの方法を紹介しています。
Spineの実行時に何か問題がある場合、当社のトラブルシューティングガイドをご覧ください。
このFAQには、Spineに関するよくある質問への回答が掲載されています。以下の質問を閲覧するか、キーワードを入力して素早く絞り込むことができます。
どのような支払い方法が利用できますか?購入ページではクレジットまたはデビットカード (Visa, MasterCard, JCB, Discover, Diners Club)、またはAlipayで支払いが可能です。申し訳ありませんがAmerican Expresss (Amex)やPayPalには対応しておりません。$1,000以上のご注文は、銀行振込でのお支払いが可能です。 銀行振込についての詳細は
お問い合わせください。
Spine Essentialを先に購入して、後でProfessionalにアップグレードすることはできますか?はい。Spine EssentialからSpine Professionalへのアップグレードは、差額でいつでも可能です。アップグレードはSpine Essentialのライセンスページから行えます。ライセンスページへのリンクは、Spine Essentialを最初にご購入された際にメールでお知らせしています。
ソフトウェアの再販売プログラムや再販売者の割引はありますか?いいえ、ありません。 ただし、クライアント様に代わってSpineを購入することは可能です。購入後、クライアント様のお名前とメールアドレスを
ご連絡いただければ、アカウント情報を更新いたします。
購入後、Spineはいつ、どのようにして届きますか?ご購入後、すぐにSpineライセンスページへのリンクをお送りしますので、Spineをダウンロードしてすぐにご使用いただけます。
Spine Trialで行った作業を保存するにはどうすればいいですか?申し訳ありませんが、保存はできません。Spine Trialは評価用であり、保存機能はありません。
Spine TrialからSpineのフルバージョンにアップグレードするにはどうすればいいですか?Spineトライアルは評価用であり、フルバージョンにアップグレードするものではありません。代わりに、SpineライセンスページからSpineのフルバージョンをダウンロードしてください。
Spineライセンスのページのリンクをなくしてしまいました。送ってもらえますか?複数のパソコンにSpineをインストールすることはできますか?はい、2台までのコンピュータにSpineをインストールすることができますが、ご自身での使用に限ります。Spineを使用する人は、それぞれ独自のSpineライセンスを持っている必要があります。
新しいパソコンにSpineをインストールできますか?はい。古いインストールを無効にするには、Spineの左上隅にあるSpineロゴをクリックし、 設定
、ログアウト
をクリックします。もしログアウトしなくても、使わなくなった古いインストールはライセンスシステムによって自動的に破棄されます。
友人やグループにSpineライセンスの使用を許可することはできますか?いいえ。どのSpineライセンスも特定のユーザー専用です。Spine を使用する各人は、それぞれ独自の Spine ライセンスを持っていなければなりません。
Spineのライセンスに記載されている名前やメールアドレスを変更することはできますか?Spineランタイムをオープンソースのプロジェクトに使用しても良いですか?私たちは多くの OSS プロジェクト (libgdx, Kryo, KryoNet, その他多数) に貢献していますが、Spine は商用製品です。Spineランタイムおよびその派生作品や改良版は、
Spineランタイムライセンスの下にリリースされなければなりません。これらのライセンスは、GPL、LGPL、BSD、MIT、またはSpineランタイムライセンスに取って代わる他のライセンスではリリースできません。
あなたのソフトウェアプロジェクトが Spineランタイムライセンスに縛られるのを避けるために、1 つの解決策は、ソフトウェアの Spineランタイム部分を Spineランタイムライセンスの下で許可されたオプションのモジュールにすることです。これにより、ユーザーは必要に応じてSpineランタイムライセンスを選択することができ、同時に、プロジェクトの残りの部分を好きなように許可することができます。
Spine EssentialやSpine Professionalのライセンスは毎年購入する必要がありますか?いいえ、Spine EssentialとSpine Professionalのライセンスは、将来のすべてのアップデートを提供します。将来的にSpineの支払いが必要になることはありません。ただし、1年間で50万ドル以上の収入を得た場合(これは大きな問題です!)、Spine Enterpriseライセンスを購入する必要があります。
Spine Enterpriseライセンスは毎年購入する必要がありますか?はい。Spine EnterpriseライセンスはSpineエディタを使用し、Spineランタイムを任意の数の製品に統合することを可能にします。Spine Enterpriseライセンスは1年後に有効期限が切れてもその後も製品を継続して配布することが可能ですが、Spineエディタを使用したり、Spineランタイムを新しい製品に統合するには新しいSpine Enterpriseライセンスが必要です。
どうやってSpine Enterpriseライセンスを更新できますか?有効期限が切れてから90日以内に、Spineライセンスのページにライセンスを更新するためのセクションが表示されます。更新の費用はSpine Enterpriseの個別購入と同じですが、既存のライセンスを更新すると、ユーザーが同じアクティベーションコードを継続して使用できるという利点があります。新規購入の場合は、新しいアクティベーションコードが発行されます。
Spineに必要なシステム要件は何ですか?Spineは、64ビットのWindows Vista、7、8、10、macOS 10.8+、および64ビットのLinuxで動作します。Spineは、OpenGL 2.0以上のグラフィックプロセッサとFBO拡張機能をサポートを要求します。ほとんどすべての最新のコンピュータでSpineを実行できるはずです。よくわからない場合は、
トライアル版をダウンロードしてうまく動作するかご確認ください。
Spineがアップデートサーバーに繋がらないのはなぜですか?Spine が初めて実行されるときは、ポート 443 と 80 を使用して esotericsoftware.com に接続し、アップデートをダウンロードする必要があります。 もしも"サーバーに接続できません。"というエラーが出た場合、ファイアウォールやウイルス保護ソフトウェアがSpineのサーバーへの接続をブロックしていないことを確認してください。
証明書の期限切れにより、2020年2月15日以前にSpineをダウンロードした場合、またはSpineランチャーのバージョンが3.8.82未満の場合は、Spineをダウンロードして再インストールする必要があります。 ダウンロードのリンクはあなたの
Spineライセンスページから見つけることができます。
ブラウザでesotericsoftware.comにアクセスできれば、サーバーが起動している可能性が高いです。
こちらのサイト も、サーバーが起動しているかどうかを確認するのに役立つかもしれません。 もしそうであれば、問題はお使いのコンピュータやネットワークの設定にある可能性が高いです。
プロキシを使用している場合、Spineはプロキシサーバーを使用するように
設定されています。
サーバーは日本とヨーロッパにあります。あなたが中国にいる場合や、サーバーへのインターネット接続が非常に遅い場合は、何度も試したり、VPNを使用したり、後でもう一度試したりする必要があるかもしれません。
Spineはプロキシサーバーを使うことができますか?Spineはインターネット接続が必要ですか?Spineの初期インストールとアクティベーション、Spineのアップデート、Spineのバージョン変更にはインターネット接続が必要です。
自動更新を無効にすることはできますか?アクティベーションコードが無効になるのはなぜですか?初めてアクティベーション コードを入力する場合は、タイプミスがないようにコードをコピーして貼り付けてください。
しばらくSpineをご利用されていて、突然アクティベーションコードが無効になった場合は、アカウントが無効になっている可能性があります。
お問い合わせいただければ、すぐに問題を調査いたします。
Spineを実行しても何も起こらないのですが、なぜですか?Spineを妨害する可能性のあるアンチウイルスや他のソフトウェアを実行していませんか?例えば、Bit Defenderや360 BrowserはSpineをウイルスと誤認し、Spineのファイルの一部を削除することが知られています。 このようなソフトウェアによって改ざんされないようにSpineのインストール ディレクトリを除外し、Spineを再インストールする必要があります。
当社の
トラブルシューティングガイドをご覧ください。
なぜmacOSはSpineのインストーラが開けないと文句を言うのでしょうか?macOSにはGatekeeperというセキュリティ機能があり、Mac App Store以外のソフトウェアや"開発元が未確認"のソフトウェアをインストールできないようになっています。Gatekeeperを無効にしてSpineをインストールできるようにするには、セキュリティー & プライバシー、鍵アイコンをクリックして、 "ダウンロードしたアプリケーションの実行許可:" を "どこからでも"にしてください。
macOSでの起動時にSpineが停止するのはなぜですか?アンチウイルスソフトや Finderの"拡張機能"、その他Spineを妨害する可能性のあるソフトウェアを使用していませんか? 例えば、Default Folder XはSpineを停止させ、Spineの起動時に
Rescue Timeを閉じる必要があるかもしれません。
当社の
トラブルシューティングガイドをご覧ください。
macOSで最大化するとSpineがクラッシュするのはなぜですか?Spineに干渉する可能性のあるソフトウェアを実行していますか?例えば、Display Link、Duet Display、Twomon、その他のディスプレイリンクプログラムは、最大化するとSpineをクラッシュさせる可能性があります。
Spineを初期設定に戻すにはどうすればいいですか?何かがひどくおかしくなってSpineが起動できない場合は、Spineの設定をすべて強制的にリセットするのが有効かもしれません。 Spineはすべての設定をOSユーザーのホームフォルダの下にあるフォルダに保存します:
Windows: C:\Users\<user name>\Spine\
Mac: ~/Library/Application Support/Spine/
Linux: ~/.spine/
このフォルダを削除(または安全な場所に移動)すると、Spine が既定の設定を使用するようになり、最新の更新プログラムが再ダウンロードされます。Macの場合、Finderを開いて
shift+command+Gを押下すると、通常隠れている "~/Library/Application Support" フォルダーに移動できます。
なぜSpineはウイルスやトロイの木馬としてウイルス対策ソフトに認識されるのですか?アンチウイルスやアンチマルウェアソフトは、ヒューリスティックを使ってウイルスのように見えるものを推測しています。このようにして、これまでに見たことのないウイルスやマルウェアを特定しようとするのです。しかし、間違った推測をしてしまい、偽の脅威を報告してしまうことがよくあります。
私たちはセキュリティに非常に真剣に取り組んでおり、Spineのインストーラやインストールされたアプリケーションにウイルスやマルウェアが絶対にないことを保証します。
Spineエディターのライセンス契約のセクション 8d でこの保証を書面で提供しています。
ベンダーがヒューリスティックを更新し、私たちがソフトウェアを更新するのは、常にモグラたたきのゲームです。多くのベンダーでは、回答が返ってくるまでに数週間から数ヶ月かかります。中には、誤検出を解決するためにお金を払わなければならない業者もあります。私たちは、Avast、Avira、BitDefender、Kaspersky、McAfee、Norton、Symantecなど50社以上のソフトウェアベンダーと定期的に連絡を取り合い、彼らが私たちのソフトウェアに対して報告してくる偽の脅威を解決しています。ベンダーがヒューリスティックを更新し、私たちがソフトウェアを更新するのは、常にモグラたたきのゲームです。多くのベンダーでは、回答が返ってくるまでに数週間から数ヶ月かかります。
いくつかのアンチウイルスソフトウェアはSpineのファイルの一部を削除または変更し、非常にやっかいな、追跡が困難な問題を引き起こします。この問題を回避するために、Spine のインストール フォルダをセーフリストに入れることをお勧めします。
Spineの使い方を学ぶには、どこから始めればいいですか?Spineユーザーガイドでは、Spineの使い方を最初から最後まで解説しています。多くのセクションには、様々な機能を紹介するビデオがあります。
自分のキャラをSpineに取り込む一番簡単な方法は?Spineに画像を取り込んで手動で並べることもできますが、この作業を自動化するには
スクリプトを使うのが最も効率的です。一番機能が多いのはPhotoshopスクリプトですが、GimpやIllustratorなど他のスクリプトもあります。
Spineから他のプログラムにデータをエクスポートできますか?はい。 Spineデータを独自の JSON またはバイナリ形式に
エクスポートします。Spine データをこれらのフォーマットのいずれかから、他のプログラムが理解できるように変換する必要があります。
他のプログラムからデータをSpineにインポートすることはできますか?はい。 Spine は、エクスポートするのと同じ JSON およびバイナリ形式のデータを
インポートすることができます。他のプログラムからのデータをこれらのフォーマットのいずれかに変換する必要があります。
Spineにはプラグイン機能がありますか?いいえ、現在はありません。Spine内で独自のコードを実行することは非常に強力ですが、この制限を回避する方法は多くの場合あります。
Spineデータをロードするためのアプリケーション固有のツールを独自に書いておくと非常に便利です。これは、アニメーションやスケルトンの他の部分をゲームやレベルデータと関連づけたり、パーティクルやサウンドなどのアプリケーション固有のエフェクトを可視化したりと、いろいろなことに使えます。
Skeleton Viewerはそのようなツールの簡単な例です。データファイルを監視することで、ツールは自動的にデータをリロードすることができます。これにより、アニメーターが Spine からエクスポート(
shift+ctrl+E
は最後のエクスポートを繰り返します)して、ツール内の可視化およびその他の情報を即座に確認するというワークフローが可能になります。
また、時折、データを JSON またはバイナリにエクスポートし、データを操作してから Spine にインポートするのも有効です。
ペンタブレットやタッチパッド/トラックパッドの使用感を向上させる設定は?複数の人が同じSpineプロジェクトファイルで作業できますか?はい、いくつかの制限はありますが可能です。 Spineはアニメーションをあるプロジェクトから別のプロジェクトに
インポートインポートすることをサポートしています。プロジェクトのコピーをアニメーターに配布して、新しいアニメーションを作成することができます。後で、それらのアニメーションをプロジェクトのマスターコピーにインポートすることができます。ただし、このインポートを機能させるためには、アニメーターはアニメーションモードだけを使用する必要があります。新しいボーン、スロット、またはその他のスケルトン情報を作成することはできません。
Spineで使用している全ての画像のサイズを変更するにはどうすればいいですか?Spine で使用する画像のサイズを変更するには、まずJSONに
エクスポート し、次に 同じJSONを
インポートします。データのインポート中に、希望するスケールを指定することができます。
しかし、通常は必要ありません。 Spineでアニメーションを1つの画像サイズで設計し、適切な
スケールを設定することで、実行時に全く異なる画像サイズを使用することができます。Spineでは自分にとって使いやすい画像サイズを使いましょう。ゲームで実際に使用する画像サイズのいずれかを使用すると便利な場合が多いですが、これは必須ではありません。
エクスポートしたGIFがSpineとは異なる速度で再生されるのはなぜですか?GIFはフレーム間に遅延を入れて表示することで動作しますが、ほとんどのブラウザでは0.02秒以下の遅延には対応していません。また、遅延は1/100秒単位で設定するのがベストです。最も滑らかなGIF再生には50 FPS (0.02s)を使用してください。そうでなければ、33 (~0.03s)、25 (~0.04s)、20 (~0.05s)、17 (~0.06s)、14 (~0.07s)、11 (~0.09s)、または10 (0.1s)を試してみてください。
キーフレームを設定したり、キーの値を変更したりできないのですが、なぜですか?まず
アニメ化
モードになっていることを確認してください。
設定
モードではキーを設定することはできません。
また、アニメーションがアクティブになっていることを確認してください。 アニメーションがアクティブでない場合、キー ボタンは無効になります。アクティブにするには、ツリーで
アニメーション
を展開し、編集したいアニメーションの表示ドットをクリックします。 アニメーションが存在しない場合は、新しいアニメーションを作成します。
アニメーションの再生中は、キーの値を変更することはできません。例えば、イベントプロパティやボーンフリップなどです。アニメーションが再生中の場合、キーの値を変更した直後に再生が次のフレームに移動し、キーを設定する前に値が元に戻ってしまいます(タイムラインをスクラブしたかのように)。
私の好きなゲームエンジン/ツールキット/ライブラリの公式サポートを追加してもらえませんか?私たちは公式に
19のランタイムをサポートしており、そして、ゲーム開発コミュニティからは40以上のランタイムが提供されています。これらのランタイムを維持するのは非常に時間がかかりますし、Spine を改善し、進化させ続ける必要があります。私たちはできる限り多くのゲームツールキットをサポートしようとしていますが、すべてをサポートすることはできません。その代わりに、多くの異なるプログラミング言語に対応した汎用ランタイムを提供しています。これにより、ゲームツールキットのサポートを簡単に追加することができ、レンダリングだけを実装する必要があります。ランタイムのページにあなたの作ったランタイムを追加したい場合は、
フォーラムに投稿してください。
SpineのどのバージョンがどのバージョンのSpineランタイムで動作しますか?一般的に、Spine の最新バージョンは最新の Spineランタイムソースで動作します。時折 GitHubの
releaseで、Spine Runtimes ソースが特定の Spine バージョンで動作していることを示しています。
他のソフトウェアの依存関係と同様に、Spineランタイムの更新は注意して行う必要があります。たとえば、アプリケーションのリリース直前は良い時期ではありません。 通常、アニメーターは、
特定のSpine バージョンを使用して、Spine バージョンと Spine Runtimes のバージョンが同期したままになるようにする必要があります。
Spineランタイムを更新した後、Spineデータのロードに失敗するのですが、なぜですか?Spine プロジェクトからデータを再度エクスポートする必要があります。互換性はSpineプロジェクトレベルで行われるので、Spineランタイムが古いデータを読み込むことで妨げないようになっています。プロジェクトからのデータのエクスポートは、
コマンドラインを使用してバッチで行うことができます。
Spineユーザーガイドは、最初から最後までSpineを使用するためのすべての詳細をカバーしています。また、学習プロセスを視覚的に説明するチュートリアルビデオも含まれています。ユーザーガイドを検索して、必要な情報を素早く見つけることができます:
また、Spine のSpine、Spine ランタイム、その他の使用法に関する総合的なドキュメントの残りの部分もお見逃しなく。
Spineフォーラムは、Spineに関する75,000以上の投稿を含む貴重な情報源です。キーワードを入力して、フォーラムの組み込み検索またはGoogleを使用して、必要な答えを見つけることができます:
報告したいバグやSpineやSpineランタイムに関する質問がある場合は、新しいトピックを投稿してください。フォーラムにまだ登録していない場合は、ほんの少しのお時間でSpineコミュニティ全体にアクセスすることができます。
Spineのライセンスページへのリンクが見つからない場合、Spineライセンスの回復ページを利用して送信してもらうようにしてください。
もしそれでも必要な情報が見つからない場合は、私たちがサポートさせていただきます。ただし、出来るだけSpineフォーラムを使用してバグを報告したり、SpineまたはSpineランタイムの使用についてご質問ください。これにより、ほかのユーザーが回答の恩恵を得ることができ、バグレポートの重複を回避できます。よろしくお願いいたします!
上記を理解しました