spine-unityランタイムドキュメント
ライセンスについて
Spineランタイムをアプリケーションに組み込むには有効なSpineライセンスが必要ですが、評価目的でSpineランタイムを試用することは可能です。
概要
spine-unityランタイムは、Spineで作成されたアニメーションの再生と操作をサポートするUnityプラグインです。spine-unityランタイムはC#で書かれており、汎用spine-csharpランタイムをベースにしています。spine-unityランタイムは、spine-csharpの構造体や関数をラップして、Unityコンポーネントとして公開します。また、spine-unityランタイムは、Spineエディターからエクスポートされたファイルをインポートし、Unityのカスタムアセットタイプに格納します。
Spineランタイムのアーキテクチャの詳細については、Spineランタイムガイドを参照してください。
Unity
C#でのプログラミングやUnityの使い方に慣れていない方は、まずUnityの公式チュートリアルをご覧になることをお勧めします。Unity EssentialsとBeginner Scriptingの2つのトピックから始めるのが良いでしょう。なお、Spineは独自のアニメーションワークフローを提供しているため、spine-unityにはアニメーション関係のトピックを直接適用できないことに注意してください。